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明日方舟弑君者怎么阻挡

明日方舟里,弑君者不能依靠单个重装像普通近战敌人那样长期拦住,最稳的处理方式是用两名地面干员封住她的闪现落点,再配合控制和集火快速击杀。弑君者被阻挡后会触发“闪现”,朝下一处检查点方向前进约1.5格,并短暂获得不可阻挡效果;如果落点处已经有我方角色,或者落点属于不可通行地块,这次位移就无法正常完成。因此,关键不是单纯堆高阻挡数,而是让第一名干员负责接敌,第二名干员提前占住她的位移落点。

明日方舟弑君者怎么阻挡[图1]

实战部署时,先观察弑君者的行进路线,选择一条较直、落点清晰的通道。第一名干员放在她必经的位置,优先选择防御较高、生命值充足的重装;第二名地面干员不要和第一名并排,而应沿她前进方向继续向后布置,通常隔一格站位,让弑君者被第一名阻挡后,1.5格左右的闪现落点正好被第二名干员占据。两名重装最稳,重装加近卫也可以,但后者必须有治疗覆盖。若地图转弯或路线斜向前进,不能只按屏幕上的前后关系摆放,应根据下一检查点判断闪现方向,否则第二名干员可能放偏,弑君者仍会绕过前排。

明日方舟弑君者怎么阻挡[图2]

如果费用不足以同时部署两名重装,可以使用低费先锋、近卫或快速复活特种临时占住落点,不过需要留意部署节奏。先让第一名干员接住弑君者,再把第二名地面单位补到后方,避免第二名干员提前被其他敌人消耗。弑君者的闪现冷却周期为15秒,刚刚完成一次穿越后不会立刻再次闪现,这段空档适合让远程干员集中输出。站位固定后,术师、法伤近卫和高攻击速率的狙击干员都能参与集火;面对高等级弑君者时,不要只依赖低攻击力的物理刮痧,最好准备持续法术伤害或真伤手段,并让医疗干员覆盖前后两格。

没有合适落点时,就不要强行追求传统阻挡,直接采用控制加爆发的处理思路。弑君者没有常见的晕眩、沉睡、冻结和沉默抗性,眩晕、沉睡、冻结或沉默类干员都能有效延缓她的推进;沉默若覆盖到她被阻挡的瞬间,还可能使闪现技能无法正常发挥。主线1-8还提供了可触发的晕眩装置,建议等弑君者进入装置范围、并靠近输出阵地后再启动,随后让术师和高爆发干员集中清理。若已经被她穿过第一道防线,可立即在终点附近补部署地面干员,配合眩晕或减速争取输出窗口,不要把所有希望押在原来的单个重装身上。

需要特别避免两种常见失误:第一,只放一个重装后等待她被卡住,结果闪现结束后直接进入后排;第二,把第二名干员放在侧面,虽然看起来距离很近,却没有占住她实际的前进落点。掌握“前排接敌、后排占位、控制断节奏、远程集中打击”这套顺序后,弑君者就不再是无法阻挡的敌人。对于弯道地图,还可以利用墙壁、不可部署地块和路线终点限制闪现方向,让她的位移落点天然失效,再用两名地面干员完成围堵,整体稳定性会明显提高。

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