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明日之后巡逻人数怎么算的

明日之后营地巡逻人数,核心是按完成巡逻结算的独立营地成员来算,不是看队伍里有几个人,也不是看路线包含多少个环节。全营完成巡逻的人数达到10人,通常可为营地增加1点管理值,这个结果会在后续管理结算中体现。也就是说,4人组队完成困难巡逻,只能计入4名完成任务的成员;一名玩家单独完成简单巡逻,则只计1人。网上常见的“4人门槛”,主要指困难路线的最低组队要求,并不等于全营管理值的巡逻人数标准。

明日之后巡逻人数怎么算的[图1]

营地巡逻路线一般分为简单、普通和困难三档,最低组队人数分别是1人、2人和4人。队伍人数决定能否接取对应路线,但最终能否计入营地巡逻人数,还要看成员是否真正完成任务。只在队伍列表里挂名、进入地图后中途离队、没有完成最后目标,或者没有完成打卡结算,都不建议当作有效人数。最稳妥的做法是所有队员跟完路线,清理目标区域的敌人,找到末尾打卡机完成签到,再回到营地公告板旁的英格雷处领取奖励。巡逻路线最后的打卡机经常藏在草丛、角落或路线终点附近,小地图上的任务标记比盲目跑图更可靠。

明日之后巡逻人数怎么算的[图2]

实际组织营地巡逻时,不能只看已经创建了多少队伍,而要统计完成结算的成员数量。例如营地里有两支困难队伍,每队4人全部完成,理论上就是8名有效巡逻成员;之后再安排两名玩家完成简单路线,就能达到10人的门槛。若一支队伍只有4人,但其中1人中途掉队或没有完成最后打卡,营地最终可能只能增加3名有效参与者。重复参加、反复换路线通常不会把一个角色折算成多个人,因此让更多不同成员各完成一次,比让少数活跃玩家反复带队更有效。

想稳定完成营地人数目标,建议先由管理人员在公告板发布集合安排,再按照成员战力分配路线。战力普通或装备不足的玩家优先选择简单路线,至少保证顺利结算;有固定队伍的成员再集中完成困难路线,获取更高的营地贡献、熟练度和金条奖励。困难巡逻中可能出现击杀感染者、寻找物品、庄园互动、浇水或修理设施等环节,部分任务并不是队长完成后全队自动共享,队员需要跟随提示单独操作。营地管理人员最好在巡逻结束后查看英格雷处的完成进度,缺几人就补几名尚未参与的成员,避免只看组队人数造成误判。巡逻人数达到门槛后,营地管理值、繁荣度和个人贡献都能获得相应收益,成员也能顺便完成营地日常与执勤安排。

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